IT Business / Estrategia
Un shooter ganó el concurso de videojuegos
por David Gómez
El 27 de noviembre se llevó a cabo la premiación del 4° Concurso Nacional de Videojuegos y Simulación Educativa, que buscó desarrollar el interés en la creación de videojuegos en Uruguay. El primer premio, un pasaje a San Francisco con entrada al evento Game Developer Conference, fue para Paolo Cosentino por TECNO – the Base, un videojuego del tipo disparos en primera persona (FPS, por sus siglas en inglés).
El concurso, que es organizado por Ingenio, LATU, Proanima y Antel, tiene como objetivo central es que los jóvenes se interesen más en la creación y desarrollo de videojuegos en el paÃs. Esto lo logran no solo promoviendo la creación de tÃtulos, también facilitando el acercamiento al mundo de los videojuegos a través de conferencistas internacionales y creadores nacionales.
Gran Premio – TECNO – the base
Paolo Cosentino
Premio casual – Fruit Salad
Sebastián Alaggia, Sebastián Da Silva, Pablo Gamio, Fernando Pardo, Pablo Zamalvide
Premio Puzzle – Ball Box
Enrique Bermúdez
FPS / 3D – Federación Táctica de Asalto
Pier Ciccariello, Beatriz Rosa DÃaz, MarÃa Rosa Pallas
Premio Social Game – ilgangster.com
MatÃas Fuster, MartÃn Rovira
Premio de Igualdad – Life through a spoon
Emiliano Sierra, Marcelo de los Santos, Victoria Antunez, Jesús Melgarejo, Leandro Machado
Premio Side Scroller – Schaters
Ronald Bernal
Premio Mobile – Tridefense
Leonardo Etcheverry, Sebastián Fernández, Ciro Mondueri, Barzilai Spinak
Premios categorÃa Ceibal – GOBO y el escape de la isla murciélago
Daniel Gastelú junto a Eduardo (9) y LucÃa (4)
Mención especial: El come números
Federico Lieghton (7 años, Mercedes)
Mención especial – El juego de las señales
MartÃn Bueno y Gustavo RodrÃguez
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