
Con respecto a la piratería y los videojuegos
Las industrias suelen tener chivos expiatorios, la industria de los videojuegos no es una excepción. Y sobre todo con la piratería, cuando se trata de piratería para muchas empresas todo lo vale: desde colocar programas similares a spywares a quitar el soporte de servidores dedicados… de todas formas hay que admitirles que es su producto, y cada cual hace con él lo que quiere, incluyendo protegerlo de la piratería… sean cuáles sean los medios.
Entonces cuál es el problema la piratería, el problema es que según un informe que salió a la luz hace unas semanas la piratería no está tan expandida. Siendo nacido en un país del tercer mundo quedo incrédulo frente a este asunto ya que todo quien conozco ha realizado piratería de software y videojuegos en algún momento. Irónicamente la consola, que es la plataforma a la que se inclinan los desarrolladores de videojuegos porque es la más segura para sus productos, aquí es la más pirateada (Xbox 360 por ejemplo). Igual me sorprendió ver que solo un 10% de los desarrolladores veían la piratería como una gran “amenaza”.
Con respecto a la piratería y el PC gaming, que es donde supuestamente mas piratería hay, quiero citar las ideas de Gabe Newell (co-fundador de la empresa Valve que posee el sistema de distribución digital STEAM), una vez dijo que si la piratería ganaba, es porque entonces estaban haciendo algo mejor que el resto.
Sin embargo muchos dijeron en la misma encuesta que la piratería si era un problema que iba en aumento. El inconveniente de querer jugar en Uruguay es que estamos totalmente “screwed”. Pensemos un poco, un juego de 50 dólares no sólo tenemos que comprarlo con nuestra moneda quizás no tan devaluada ahora con respecto al dólar, sino que después tenemos que hacer que nos lo envíen por correo, las opciones de envió algunas son más caras que otras… el problema es que hay impuestos a todo y a todos en este país (una vez un amigo contador me dijo “es más barato traerte un arma desde afuera que una consola de videojuegos”).
Newell a través de Valve tiene STEAM que es una plataforma de distribución digital de juegos para PC. Es difícil describir lo genial que es poder comprar juegos originales al precio que los conseguirías en USA, descargarlos en tu PC y disfrutar de la calidad de un juego por el cual pagaste y por lo tanto se tiene todo el soporte para disfrutarlo. STEAM no solo vende juegos de Valve, sino que de a poco, debido a la popularidad de la plataforma casi todos los juegos que salen para PC salen por STEAM, incluso juegos de grandes desarrolladores. Por otro lado la plataforma integra un sistema de amigos y comunidad; uno puede ser parte de un grupo virtual, agregar otros usuarios como amigos, chatear con ellos, organizar eventos para jugar a un determinado juego, invitar a alguien a una partida de algún juego en particular, etc. O sea, no solo es una plataforma que comercializa juegos, sino que funciona al mejor nivel de comunidad.
El éxito de Valve no es solo STEAM que de por sí cambió todo en el ámbito PC gaming online y probablemente salvó la plataforma que se estaba haciendo poco atractivo para los desarrolladores, sino que la empresa también es una gran partidaria de ir agregando contenido a sus juegos (algo que otros desarrolladores deberían imitar). Ejemplo: el juego Team Fortress 2 salió hace dos años, y no pasa un mes y pico que no te den una actualización, el juego se ha transformado totalmente desde que salió hasta hoy, y nunca tuve que pagar ni un centavo más por eso. Esa es la forma en que se logra que tus clientes vuelvan.
En definitiva, si se puede combatir la piratería, pero no con trabas para el consumidor que al final son fácilmente eliminadas por los piratas y solo molestan a quienes pagan por el producto. Sino dando un verdadero valor agregado al producto.
pd: estoy probando el google wave, mi cuenta es veltcardio2@googlewave.com por si quieren probarlo y ya tienen acceso a la beta.
(cc) Pablo Sansonetti | WebPC 2009
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2 respuestas a “Con respecto a la piratería y los videojuegos”
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Pepi Goncalvez
en el uruguay este asunto pasa por un contrasentido, el Ministerio de Cultura a través de su Director Nacional reconoció que los videojuegos son cultura (por lo cual deberían estar exentos de impuestos)y se cobra hasta 60% por encima del precio de los juegos importados. por otro lado, negocios prestigiosos venden consolas ” paraguayas” con total impunidad y se venden juegos pirateados en los shoppings. es decir, se promueve lo trucho, así nomas !
Diciembre 14th, 2009 a las 6:20 pm
Pepi Goncalvez
en el uruguay este asunto pasa por un contrasentido, el Ministerio de Cultura a través de su Director Nacional reconoció que los videojuegos son cultura (por lo cual deberían estar exentos de impuestos)y se cobra hasta 60% por encima del precio de los juegos importados. por otro lado, negocios prestigiosos venden consolas ” paraguayas” con total impunidad y se venden juegos pirateados en los shoppings. es decir, se promueve lo trucho, así nomas !
Diciembre 14th, 2009 a las 6:20 pm